Economia de itens
Através do volume de Gold
ganho nos primeiros 10 minutos (apenas Farm) podemos determinar que itens são “caros”
ou “baratos”
O volume de Gold total
obtido em 10 minutos sem mortes com todos os 83 creeps no mínimo teremos
3938gold, média 4622gold e máxima de 5140gold.
Porem também sabemos
que a média básica para um Farm “bom” é de 50 creeps e isto dá um volume (apenas
Farm, sem mortes e kills) mínimo 1188g, médio 1394g e máximo 1550g.
Dividi pesos aos itens através
de seus preços totais em comparação com o Farm médio de 50 creeps.
E o que isso quer
dizer?
Para um planejamento de
gastos no jogo os primeiros 10 minutos devem estar voltados ao “jogo de tempo
médio”(10 minutos aos 40 minutos) aonde se estabelece qual será os métodos usados
para adquirir a vitória logo itens “muito leve” podem ser itens chaves para Support
que possuem Farm relativamente baixo porem com o decorrer do tempo e com Assist’s
possui o mesmo montante de Gold em Farm que um Carrier que se diferencia por possuir
um montante de Gold médio baseado tanto no ganho de Gold inicial quanto no
decorrer do tempo de 10 minutos (1000g) de 3020 Gold levando a adquirir um número
maior de itens. Para Carrier devemos usar a seguinte logica: a soma dos itens
objetivos não podem se distanciar muito de 3000gold
Exemplo:
Um Herói ideal mesmo
que sem bota objetiva no “jogo médio baixo” (10 minutos a 20 minutos) possuir Mekansm
e Hands of Midas, ele poderá usar a táticas de adquiri a midas e depois Buckler
e Headdress. No jogo médio objetiva com isso possuir cura para o time aumentado sua resistência dentro
de Team Fights e possuir ganho de Gold continuo até o Late Game ou “Jogo Tardio”
(Após os 40 minutos)
Isto é viável?
Sim, 2 Itens “muito
leve” e 1 item “pesado”, gasto de 3450gold, próximo ao valor de 3000gold,
somando a facilidade da midas esse herói tem boas possibilidades de possuir
estes itens antes dos 15 minutos.
*Deve ser levado em
consideração todos o panorama do time, o heróis que os compõem, o objetivo e o
caminho que deve ser trilhado para a vitória.